韩国某手游开发企业日前接到腾讯的投资提议,该公司曾一度陷入业绩困境,但近来由于新游戏取得良好市场反应,引起腾讯关注。该公司负责人称,腾讯对韩国手游的投资热情似乎未受“限韩令”的影响,每当韩国手游市场出现人气作品时,腾讯总会表现出极大兴趣,与开发商进行紧密接触。
腾讯日前收购了美国电动车特斯拉5%的股份,引起各界关注。近几年来,腾讯一直持续对网石游戏(Netmarble)、4:33、Nextplay等韩国知名游戏公司进行投资,十分看好韩国游戏市场。
腾讯对韩国手游企业的投资提议通常不经过第三方,而直接与企业负责人进行沟通。通常与开发商签订在华代理手游合同,或对投资可能性进行评估后,通过战略投资者(SI)或财务投资者(FI)进行投资。
以腾讯对网石游戏的投资为例,双方达成战略合作伙伴关系,腾讯完全不干涉网石游戏的经营权。腾讯会定期与韩国手游开发商就即将上线或正在开发中的游戏进行接触,听取开发企业对游戏开发情况及上线后的前景说明。游戏上线后,给予腾讯在中国市场的优先代理权。
手游英雄联盟(LoL)开发商美国拳头游戏、全球最大手游开发商芬兰超级细胞(Supercell)与腾讯的合作也遵循这一原则。去年超级细胞CEO埃卡·潘纳宁与腾讯就收购其84.3%股权进行谈判时,双方就维持超级细胞的独立经营达成一致。
韩国手游市场规模虽然不大,但是与其他行业相比,领先中国优势较为明显。腾讯曾先后对Kakao和YG娱乐等韩国企业进行投资,但投资规模与手游企业相比无法同日而语。
2014年3月,腾讯以5300亿韩元收购网石游戏22.22%的股份,成为继会长房俊赫和希杰E&M后的第三大股东,腾讯游戏副总高莉以副常务理事身份进入董事会。近来中韩因萨德问题关系有所恶化,但腾讯仍拿下网石游戏的新作品《天堂2:革命》国服代理权。
腾讯与Line共同向手游开发企业4:33公司投资约1300亿韩元,获得其25%的股权,共同制定“10+10+10”的目标,即计划在10个国家发布10款热门游戏,帮助10家韩国游戏开发公司在首尔的证券交易所上市。
通过积极的收购合并,腾讯去年在游戏产业创下102亿美元的营业收入,同比增长17%,遥遥领先于第2位索尼(78.4亿美元)和第3位动视暴雪(66亿美元)。
韩国某大型游戏开发企业负责人称,腾讯对韩国游戏产业的投资基本已渗透至各主要企业,按照目前投资趋势,不出几年可超越谷歌和苹果。