韩国游戏难叩响中国大门 中国游戏韩国乘风破浪

发稿时间 2020-10-26 14:32

中国手游《元神》在韩国人气居高不下。【图片来源 网络】



近来萨德“破冰”迹象频现,有关游戏的版号问题再次受到关注,韩中两国因萨德风波关系恶化后,韩国游戏再也未能获得准入中国市场的版号,而同一时期内中国游戏在韩国市场势如破竹,销售额达到数千亿韩元,引发不公平的争议。

中国国际娱乐产业大会发布的数据显示,今年上半年,中国游戏市场规模为1395亿元人民币,其中中国自主开发的游戏占比86%。本月21日,韩国驻华大使张夏成在接受国政审查时就此表示:“已向中国有关机构的负责人提出有关游戏版号的问题,并通过多渠道进行沟通,据我判断仍有解除封杀‘韩游’的可能性。”

外交界一致表示,今年以来韩中两国政府保持密切沟通,萨德“破冰”迹象频频出现,韩流艺人的大型户外广告重新出现在中国部分城市街头。受萨德风波影响最深的旅游业界也感受到了这一迹象,本月15日,在北京举行的韩国旅游博览会上,大批韩国旅行社参会,不少业内人士表现出对重启韩中旅游交流的期待。

一位消息灵通人士透露,中美经贸摩擦背景下,中国较之以往比较重视与韩国的关系。近日在网上被炒的沸沸扬扬的“BTS事件”,中方也采取了较为客观的态度,对韩国的敌意较之前有所好转。

韩国内容振兴院发表的《全球游戏产业趋势》显示,今年8月,中国新闻出版总署公布了今年第二批进口游戏版号,共有28款进口游戏过审,其中不乏美国游戏企业开发的游戏,但韩国游戏却无一入选。

2016年,不顾中方强烈反对,韩美联合部署萨德反导系统,韩中关系急转直下。从2017年3月至今,再也无一款韩国游戏能够叩开中国市场大门,与之相反,中国游戏却在韩国市场乘风破浪,仅今年第1季度,中国游戏在韩国市场销售额高达6800亿韩元。

中国米哈游自主研发的冒险游戏《原神》近来在韩国上线后,超过NEXON开发的《风之国燕》,居人气排行榜第2位,销售额第3位,对长居韩国手游冠亚军的《天堂M》和《天堂2M》造成直接威胁。

韩国手游被拒之中国门外同时,中国游戏在韩国的势如破竹引发市场不公平争议,不仅如此,部分中国游戏开发商还对韩国游戏进行剽窃。国会议员金承洙表示,中国非法剽窃韩国合法出版物的市场规模大约在2.49万亿韩元左右,而韩国对此束手无策,应出台相关的应对措施,避免更严重的损失。

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