主机游戏市场发展势头强劲 任天堂去年销售额创历史纪录

发稿时间 2021-07-20 11:05
'NO재팬'에도 연 매출 4000억…'신기록' 쓴 한국닌텐도

韩日关系持续紧张,部分民众发起抵制日货运动的背景下,任天堂去年仍在韩国创下历史销售纪录。据游戏业界日前消息,日本任天堂韩国分公司韩国任天堂去年销售额达4000亿韩元(约合人民币22.5亿元),同比增长73%,营业利润为266亿韩元,同比大增111%。

任天堂自2006年进军韩国市场后,销售额曾于2009年创下2942亿韩元的最高纪录,之后逐年下滑。2016年缩水至392亿韩元,时隔4年销售额完成10倍以上的增长。

韩国任天堂销售规模有望跻身游戏企业前10位,去年任天堂以微弱差距排在NHN游戏(4091亿韩元)和Gravity(4057亿韩元)之后,位居第12位。

2019年起,因日本对韩国采取半导体出口限制,韩日关系急剧恶化。部分韩国民众发起抵制日货运动,首当其冲的是服装、酒类等消费类产品。日本服装品牌优衣库韩国门店数量近2年内减少超过50家。
 

去年4月,在位于首尔九老区的某电子产品卖场前,大批市民排起长队等待购买《集合吧!动物森友会》限定版任天堂Switch。


分析认为,任天堂在韩国推出多款独家游戏,以及新冠疫情导致民众宅家玩游戏时间变长是任天堂销售额大增的直接原因。去年4月,任天堂游戏《集合吧!动物森友会》在韩国发售时,吸引大批游戏迷排队。由于任天堂Switch位于中国的工厂受新冠疫情影响暂停生产,更是一度出现一“机”难求的局面。

游戏业界称,任天堂Switch的人气将持续攀升。韩国文化产业振兴院预测,今年韩国主机游戏(包括掌机游戏和家用机游戏)市场规模有望首次突破1万亿韩元,达到1.2037万亿韩元,与2018年(5285亿韩元)相比,仅3年时间市场规模翻一番。

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