中国手游畅销韩国市场 占有率达25%

发稿时间 2015-01-19 15:20
모바일게임마저 중국에 먹히나…中 안방 점유율 25%↑

中国手游“刀塔传奇”


2015年中国游戏公司动向再次成关注焦点。相比韩国手游“略差一筹”的中国手游产业发展迅速,排名大大提升。由于PC网游早被中国占领,因此业界担心,韩国游戏产业可能会被中国全面“吞噬”。

据业界消息,进入今年1月份以来,Google Play Store销量榜前20中,中国手游激增,包括中国游戏公司直接提供服务的“刀塔传奇”、“AURA Legend for Kakao”和3款韩国游戏公司流通的中国游戏,共有5款中国游戏进入榜单,占比达25%。

业界普遍预测,2015年中国手游产业进军韩国的攻势将更加猛烈。中国游戏公司在韩国市场直接提供服务并取得成功的案例不断增加。

韩国一游戏流通公司负责人表示:“成功进军韩国市场的中国手游案例与日俱增,中国游戏公司开始要求交付定金,部分特定游戏的定金甚至高达数亿韩元。由于中国游戏公司对韩国的情况了如指掌,因此跳过流通公司直接在韩国提供服务的公司越来越多。”

跻身Google Play Store销量榜前10的中国手游“刀塔传奇”在并未借力Kakao游戏平台的情况下,跻身销量榜上游,引人侧目。迄今为止,在未通过Kakao游戏平台直接提供服务的外国游戏中,进入前10的游戏仅有4-5款,其中以风靡全球的“糖果粉碎传奇”和“部落战争”最具代表性。韩国手游中脱离Kakao游戏平台进入销量前10的案例也十分罕见,由此便足可见“刀塔传奇”的潜力。

中国手游进军韩国市场已超越了单纯“抢滩”的层面,中国游戏已经发展至足以迎合韩国游戏用户的喜好,说明中国游戏已经具备了打入世界市场的实力。

另外,部分中国游戏公司利用韩国游戏公司持有的IP(知识产权)打造手游再出口至韩国市场的案例也有发生。中国游戏公司金浪利用韩国游戏公司网禅持有的IP,开发了手游“全民奇迹MU”。该游戏中国首日充值或近三千万,网禅计划今年上半年在韩国对其进行流通。

业界人士认为:“过去,技术不足的中国游戏公司进口韩国游戏在中国流通,如今中国不但具备自主开发游戏的能力,甚至还将韩国人力引入中国,打造更优秀的游戏。主导权已经流向中国,能够防御到何时才是关键。”

(亚洲经济版权所有)
 

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