文体部紧急拨款200亿韩元扶植游戏产业 力争使受“禁韩令”损失降至最低

发稿时间 2017-03-17 13:47
문화부, 한한령 피해 예상되는 게임산업에 200억 상반기 집행
 

[由腾讯游戏和韩国Nexon共同开发的游戏《天涯明月刀》   图片=网络]




韩美加速在韩部署萨德反导系统后,中方对韩国对华文化出口产业下达“禁韩令”,让不少依赖中国市场的文化企业陷入困境。为解决企业的燃眉之急,文化体育观光部(以下简称文体部)日前制定紧急对策,将于上半年对游戏产业投入200亿韩元以上的预算。

文体部日前公布内容文化产业进军海外市场支援综合对策方案,今年将投入预算1160亿韩元用于内容创作。并将中小企业厅的经济经营安全基金规模从750亿韩元增加至1250亿韩元,支援因中方“禁韩令”而遭受损失的对华出口企业。

文体部将于上半年投入200亿韩元以上的预算用于扶植游戏产业。其中110亿韩元用于支援游戏内容制作,74亿韩元用于尖端综合游戏内容制作,38亿韩元用于功能性游戏及体感游戏制作。预算中还包括支援出口海外(15亿韩元)和全球发行(38亿韩元)。

文体部与中小企业厅将于本月27日举行共同说明会,并在韩国内容振兴院内成立中国事业援助中心。还将为游戏企业提供紧急经营安全贷款,年利率3.35%,上限10亿韩元,贷款时间最长5年。

韩国网络数码娱乐协会、韩国手机游戏协会和韩国游戏开发者协会等还将对韩国游戏企业进军海外时遭遇的不正当案例等进行收集整理。文艺部游戏内容产业部门负责人表示,今后将加大对游戏企业进军东南亚、北美、欧洲等其他新兴地区的支援,同时还将扩充专业人力,成立知识产权海外振兴协会,强化在中国等海外市场知识产权的保护力度。


 

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