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《密室》在华获版号 游戏界“限韩令”会否解禁引关注

发稿时间 2021-02-16 14:21
50조 中 게임시장 공략해야 하는데…4년만에 한국 게임 ‘찔끔’ 허가

近期,韩国游戏接连在中国获得进口版号,令游戏业界对“限韩令”解禁的期待高涨。

据游戏业界16日消息,中国国家新闻出版总署于上周公布了最新一批进口网络游戏审批结果,韩国游戏公司HandMade Game开发的解谜游戏《密室:无尽之路》(以下简称“密室”)游戏机版出现在名单中。此前,游戏公司Com2uS的《魔灵召唤:天空之役》也于去年12月初在中国获得版号。韩国内容振兴院方面表示,中国此前长时间暂停向韩国游戏发放版号,近期韩国游戏接连获批释放出积极信号。游戏业界也对重新打开中国市场抱有较高期待。

但另有观点指出,目前仅少量小型游戏在中国取得版号,游戏大作获批版号遥遥无期,因此打开中国市场大门的乐观论言之尚早。韩国游戏学会会长魏晶泫(音)表示,中国向来对几乎没有暴力或性元素的主机游戏审核较为宽松,因此韩国独立游戏开发商推出的主机游戏获得版号难言意义重大。

据了解,Nexon的《地下城与勇士》于2017年年初在中国拿到出版运营许可的游戏版号,成为最后一批拿到版号进军中国市场的韩国游戏。在韩中关系因萨德事件遇冷后,《绝地求生》等韩国游戏均通过与中国当地游戏厂商联手的“迂回战术”进军中国市场。但网石游戏的《天堂2:革命》、NCsoft《天堂Red Knights》等韩国人气游戏在中国报审后,3年来仍未拿到版号。

中国的游戏市场规模达50万亿韩元,这成为韩国游戏厂商渴望进入中国的主要原因。据韩国内容振兴院发布的《游戏白皮书》,截至2019年,中国在全球游戏市场的占有率达18.7%,仅次于美国(20.1%)位居第2。另外,中国去年的游戏产业规模同比增长20.7%,约达47.5万亿韩元。

近年来,中国游戏发展迅猛,出品的游戏在全球广受好评。去年中国游戏公司米哈游推出的《原神》在9月上市后,仅一个月便揽获2.45亿美元收入,创下全球手游销售额排名第一的纪录,且其销售额中的一半以上来自于海外地区。据中国音数协游戏工委透露,去年中国游戏的海外销售额约为16.9万亿韩元,较2017年增加了2倍左右。这一数字相当于韩国游戏公司去年的整体销售额(17万亿韩元)。

鉴于中国游戏市场前景广阔,韩国游戏业内有声音指出,游戏进军中国不能处于被动的等待状态,政府和民间组织需积极出面通过外交手段解决问题。魏晶泫表示,中国目前发放的版号数量仅为过去的十分之一,因此今后进口游戏间的版号争夺竞争将更为激烈,应从战略上施加压力。游戏公司也可团结起来集体采取行动。
 

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