谷歌市场营收中“连我”贡献最大 90%收入来自于游戏

发稿时间 2016-05-13 17:19
모바일 메신저 라인, 구글플레이서 누적 매출 1위

App Annie”于13日表示,Google Play商店营收中“连我”贡献最大 [App Annie截图]


一份报告显示,在线应用程序商店谷歌市场(Google Play商店)90%的收入来自于游戏,同时为应用程序营收贡献最大的是数款针对日本市场的APP。

数据分析公司“App Annie”于13日发布的一份报告显示,谷歌市场最卖座的应用程序是有日本庞大用户支撑的韩国NHN公司旗下跨多平台免费通讯软件——连我(Line)。

该报告统计了2012年1月至2016年3月的数据,显示谷歌市场下载次数最多的APP是脸书(Facebook),其次是WhatsApp(已经被脸书收购)和脸书通讯软件,照片墙(Instagram)排在第四,事实上,前五名中唯一不是脸书拥有的APP是猎豹移动出品的清洁大师,它下载次数排在第五位置。

报告还显示,谷歌市场当中,游戏收入远远超过任何其他类型APP的收入。总体而言,游戏收入占整个谷歌市场所有收入的90%左右,顶级卖座的游戏是龙族拼图,部落冲突和怪物攻击。下载次数最多的游戏是地铁跑酷。

有趣的是,在谷歌市场当中,游戏的回头率远不及是最流行APP的回头率,最流行APP的顾客回头率是游戏的2-4倍,主要归因于谷歌市场当中,最流行的APP是通信,信息和生产效率类的APP。

(亚洲经济版权所有)

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