隶属于韩国国会文化体育观光委员会的共同民主党议员林五卿对《2023年著作权保护年度报告》进行分析的结果显示,音乐、电影、电视节目、网络漫画等韩国文化内容的消费量逐年呈增加趋势。具体来看,2020年为694.1518万个,2021年为706.969万个,2022年为828.595个,每年都呈现增长趋势。
根据最新数据,去年韩国文化内容的正版使用量达到667.394万个,较2021年增长17.7%。同一时期,盗版使用量达到161.201万个,较2021年增长15.2%。值得关注的是,线上流通盗版的情况远超于线下流通。2022年,共有159.5096万个盗版在线上流通,线下为1.6914万个。
在线上盗版中,音乐达到105.3312万个,大众媒体作品为24.864万个,网络漫画为23.256万个,电影为3.968万个,游戏为1.4552万个,出版为8656个。线下流通的盗版依次为大众媒体作品7296个、出版5518个、音乐2784个等。
对此,分析人士指出,由于韩国在应对网络著作权侵害方面的措施不够完善,非法流通的产品逐年增加。
林五卿议员室收到的国会立法调查处资料显示,对于韩国文化产品的在线著作权侵害,著作权法的适用未能有效应对一系列著作权侵害案件。
据悉,即使在线服务提供者收到著作权保护院的纠正建议或命令请求,也可以拒绝执行,而没有任何强制措施。此外,网络上非法获利的收入难以追回,以及海外侵权者难以追究也是网络著作权侵害的重要原因。
林五卿表示,目前韩国的文化内容受到全世界的欢迎,因此加强应对盗版产品以及著作权保护至关重要。为了阻止非法流通和预防著作权侵害,文化体育观光部有必要采取更有效的措施。