韩国游戏卷土重来 销售额超越中国手游重返榜首

发稿时间 2024-06-11 13:52
据韩国游戏数据分析公司IGAworks Mobile Index发布的数据,5月在Google Play、App Store和One Store的综合游戏销售中,销售额前三名分别是:韩国网石游戏(Netmarble)的RPG手游《我独自升级:起立》、中国手游《Last War:Survival》和韩国NCSoft的MMORPG手游《天堂M》。

值得注意的是,排名第一的《我独自升级:起立》在发布24小时内销售额就达到140亿韩元(约合人民币7373万元),日活跃用户(DAU)达500万,创下了网石游戏历史新高。

近年来,中国游戏在韩国市场表现强劲,逐渐占据了销售榜单的上位。今年1月,韩国游戏还占据了销售榜前三名中的两个席位,但从2月开始,中国游戏便开始反超。

对此,一些人担心中国游戏是否正在主导韩国游戏市场。实际上,去年2月,三大应用程序市场中的中国游戏比例约为20%,而在一年内这一比例上升到了34%。有分析认为,中国游戏在韩国市场的崛起主要得益于中国游戏厂商推出周期缩短,以及游戏质量的不断提升。

面对中国游戏的强势竞争,韩国游戏厂商也积极寻求海外市场的新机遇。

据韩国文化产业振兴院今年3月发布的《2023韩国游戏白皮书》显示,截至2022年,韩国游戏的出口国家比例中,中国占比最高,达到30.1%。

近年来,越来越多的韩国游戏厂商将目光投向了中国市场,并积极进行本地化工作。去年获得中国版号的娱美德的《传奇M:先锋与流浪者》(Mir M)和NCSoft的《剑灵2》(Blade & Soul 2)正在与当地发行商合作进行本地化工作。

6月5日,中国国家新闻出版署公布了一批新的进口网络游戏审批版号,包括由韩国游戏公司Pearl Abyss精心打造的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《黑色沙漠》在内的15款游戏过审

韩国游戏业界相关人士表示:“随着国内游戏市场增长放缓,进军全球市场变得愈发重要。在当前概率型道具受限、需要新盈利模式的情况下,期待通过多样的类型和平台转变来实现游戏的多元化。”
 

RPG手游《我独自升级:起立》海报 【图片来源 网石游戏】

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