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三家移动公司谷歌脸书 “抓住5G杀手内容云游戏”

发稿时间 2019-12-23 09:07
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5G(第5代移动通信)“杀手”云游戏备受关注。国内外IT企业纷纷进入云计算游戏市场,这是为了在5G市场加强事业基础。谷歌和脸书在同一天收购了云游戏企业。在韩国国内,三家移动通信公司正竞相推出云游戏服务。

谷歌19日(当地时间)宣布收购了加拿大游戏开发公司“Typhoon Studios”。Typhoon Studios由来自全球游戏企业EA的开发者于2017年创办。谷歌今年11月推出了云游戏服务“Stadia”,Typhoon Studios的30名游戏开发者将加入Stadia。

西班牙云计算游戏公司“PlayGiga”被脸书收购。当地媒体报道称,收购价格为7000万欧元(约900亿韩元)。PlayGiga是从全世界游戏开发公司调集软件,通过云提供服务的公司,成立于2013年,与欧洲通信公司合作,提供了约300个云端游戏服务。上月,脸书k收购了虚拟现实(VR)游戏开发公司“Beat Games”。为了收益结构的多样化,脸书把目光转向了云游戏。

在韩国国内三家移动通信公司积极进军云游戏市场。KT于本月20日与台湾的流动解决方案企业“Ubitus”携手合作,推出了只要支付月定额就可以无限制玩游戏的“5G游戏”服务。此前,SK电信与微软一起推出了云游戏技术“项目x云”。LG u+与图像处理装置制造商NVIDIA联合提供与游戏流通平台“蒸汽账户”联动的云端游戏“GeForceNOW”。

云游戏是指在服务器上驱动的游戏,实时提供给用户的智能手机或便携式终端的游戏服务。由于不用直接下载游戏,而可以直接连接到游戏服务器上进行游戏,因此5G的特性——低延展性和超高速能充分发挥作用。国际市场调查机构IHS market预测说,云游戏市场规模将从去年的3.87亿美元(约4500亿韩元)增至2023年的25亿美元(约2.9万亿韩元),增长6倍。

三星证券研究员李贤贞表示:“云游戏是游戏产业未来的收益源泉。虽然目前还处于市场初期阶段,但今后将实现快速增长。”

KB证券研究员金世焕表示:“通信技术和游戏市场发生了同样的变化。1998年网络普及后,《星际争霸》等网络游戏时代拉开帷幕,今年随着5G时代的到来,预计将变成云游戏市场。”
 

【图片来源 亚洲经济】

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